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Soluciones 100 Doors Of Revenge (Nivel 61 a 80)

Volvemos con otros 20 niveles del juego 100 Doors Of Revenge soluciones, para que podáis resolver aquellos niveles que van desde el nivel 61 hasta el nivel 80, y poco a poco acercándonos a los 100 niveles prometidos por los desarrolladores del juego, donde se espera que continúen con mas actualizaciones del juego donde nos ofrezcan nuevos niveles y puertas de lógica que superar.

Solución 100 Doors Of Revenge:

100 Doors Of Revenge Nivel 61: Agitamos el móvil y veremos aparecer una araña que se colocara en su tela de araña. ahora aparecerán 6 moscas que tenemos que arrastrar con el dedo para colocar sobre la araña y alimentarla para que se abra la puerta.

100 Doors Of Revenge Nivel 62: Agita el dispositivo hasta que veamos aparecer de la arena parte de un cuerpo, ahora solo tenemos que arrastrarlo hacia arriba y juntarlo con la cabeza para que se abra la puerta.

100 Doors Of Revenge Nivel 63: Para empezar este nivel, cogemos una piedra y la colocamos en la alfombra, en la parte derecha de la pantalla, ahora que tenemos la piedra pasamos a mover el jarrón que esta en la estantería hacia un piso superior de esta, colocandolo arriba del todo, ahora agitamos el móvil y veremos como cae el jarrón y se rompe mostrándonos una llave que tendremos que usar para abrir la puerta.

100 Doors Of Revenge Nivel 64: Como veréis a cada lado de la puerta hay un numero 1 o 2, tendremos que pulsarlos alternando entre el 1 y el 2 para hacer subir el agua del tubo y que este se llene para abrir la puerta, empezaremos pulsando los números 1 y 2 que están en la parte inferior (debajo de la linea roja), cuando el agua pase de la raya roja tendremos que pasar a pulsar los números 2 y 1 situados en la parte superior de la pantalla.

100 Doors Of Revenge Nivel 65: Cada vez que pulsamos un botón del centro de la puerta movemos el otro, pero si dejamos pulsado un botón podemos pulsar el otro sin que este se mueva, así que pulsaremos el botón inferior y sin soltar pulsaremos con otro dedo 3 veces en el botón de arriba, de esta forma lograremos que los dos círculos se pongan de color verde a la vez.

100 Doors Of Revenge Nivel 66: Aquí tenemos que lograr sacar un numero para el marcador, los guantes nos dan 3 números 4, 5 y 4, que corresponden a los dedos que tiene cada guante, y el otro numero lo sacaremos del cartel de la puerta “DEVIL NUMBER” que entendemos que es 666, por lo que solo nos queda unir los números 454666 y pulsarlos en el marcador.

100 Doors Of Revenge Nivel 67: Para este nivel hay que tener mucho ojo, y es que sobre puesto podemos ver letras casi trasparentes donde ver las letras T, I, M y E, con los que hacemos la palabra TIME, tiempo en ingles, ahora solo tenemos que contar las veces que vemos la T (3 veces), la I (2 veces), la M (4 veces) y la E (5 veces), nos vamos al marcador y pulsamos 3245.

100 Doors Of Revenge Nivel 68: Cada vez que pulsamos las fechas de derecha o izquierda aparecen puertas de ascensor distintas, tenemos que ir pulsando sobre las que puertas, en el orden que indica la fila de puertas de la parte superior, empezaremos localizando la puerta de ascensor normal y pulsamos sobre esta, cuando se abra pulsamos 3 veces a la izquierda para localizar la que tiene una venta y pulsamos para que se abra, aparecerá una puerta con un apertura para el perro en la parte inferior y la pulsamos, ahora damos 2 veces hacia la izquierda para ponernos otra vez en la que aparece una ventana y pulsamos, por ultimo solo nos queda localizar la puerta que tiene una ventanilla pequeña en la parte superior y pulsar para que se abra.

100 Doors Of Revenge Nivel 69: A continuación se nos plantean 2 problemas, en el primero situado a la izquierda arriba tenemos que solucionar el valor de X e Y, 2468xY, X=10 e Y=12, nos vamos al marcador y pulsamos 1012, ahora se nos muestra el valor de ?=333, por lo que resolvemos ?+?=666, nos vamos al marcador y pulsamos Delete, para que desparezcan los otros números, y 666, aparecerá un botón verde y al pulsarlo se abrirá la puerta.

100 Doors Of Revenge Nivel 70: La solución a este nivel es obtener el valor de los dos relojes y multiplicarlo, el valor que obtenemos se añade a los números 333 que aparecen en la puerta, la solucion mas logica es pulsar 3 que marca el reloj por 3=9+333= 9333, pero no se por que el reloj de la izquierda marca un 3 y reloj de la derecha marca los minutos 15, por lo que el resultado final es 3

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